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クリエイター

人気RPG『Divinity』開発元がAI利用を限定!日本のゲーム業界への示唆

ゲーム業界では、AI技術の急速な進歩が大きな可能性をもたらす一方で、著作権やクリエイターの権利保護といった複雑な課題も浮上しています。特に、作品の視覚的な設計図となるコンセプトアートや、ゲーム内で使われる視覚・聴覚などの創作要素であるクリエ…

ゲーム業界にAI革命:開発効率化と創造性の未来

ゲーム業界で「生成AI」という言葉を耳にする機会が急速に増えています。テキストや画像、さらには動画までも自動で作り出すこの技術は、キャラクターデザインの初期案作成やテストプレイ用のテキスト生成など、開発の現場に大きな変化をもたらしています。 …

ゲーム開発のAI論争へ一石!日本の開発元が示す「共存」への道筋

ゲーム業界で、人工知能(AI)の活用をめぐる議論が活発になっています。特に、開発プロセスにおける生成AIツールの使用は、クリエイターやプレイヤーの間で様々な意見を生んでいます。 そんな中、新作ゲーム『LET IT DIE: INFERNO』の開発元であるSupertric…

GTA生みの親が警鐘「AIはまだ便利ではない」ゲーム業界の“ファウストの瞬間”とは

人気ゲーム『グランド・セフト・オート(GTA)』シリーズを手がけたことで知られるダン・ハウザー氏が、ゲーム業界で急速に広まるAI技術について慎重な見解を示しました。現在、彼が率いる新会社Absurd VenturesではAIを活用しているものの、「一部の企業が…

AI動画Sora、著作権問題を解決へ。「公式二次創作」の光と影、日本への影響は

好きなキャラクターをAI動画に登場させたい――そんな願いが、公式に叶う日が来るかもしれません。OpenAIが、動画生成AI「Sora」で架空のキャラクターを公式に利用可能にする方針転換を発表しました。これまで問題視されてきた生成AIによる「著作権の混乱」を…

AIの弱点、人間が補う時代へ。ビジネスが求める「人間らしさ」とは

最近、AI(人工知能)の進化が目覚ましいですね。AIが文章の作成、イラスト制作、プログラミングまでこなし、私たちの生活に身近な存在となりつつあります。しかし、「AIが作ったものは、本当に完璧なのだろうか?」と疑問に思ったことはありませんか。実は…

YouTubeのAI無断編集が波紋:「現実の変容」と問われる日本の信頼

YouTubeが、ユーザーに無断でAI(人工知能)を用いて動画、特にYouTube Shortsなどの短尺動画の編集を行っていたことが明らかになりました。このAI編集は、映像の鮮明化、ノイズ除去、肌や顔の微妙な補正など多岐にわたりますが、その変更はごくわずかなため…