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PS5の年間売上トップはまさかのXbox独占作!『Forza Horizon 5』が切り開くゲーム業界の新時代

ゲーム業界で驚きのニュースが報じられました。かつてXbox独占タイトルだった『Forza Horizon 5』が、PlayStation 5(PS5)において2025年で最も売れたゲームになったというのです。この動向は、ゲーム市場の調査会社Alinea Analyticsの分析によるもので、海外メディアEurogamerが「Former Xbox console exclusive Forza Horizon 5 is PS5's highest-selling game of the year so far, says analyst」という記事で詳しく報じています。

この記事では、『Forza Horizon 5』がPS5のトップセラーになった背景や、他の人気ゲームとの比較など、興味深いデータが満載です。なぜXboxのゲームがPS5でこれほどの人気を集めたのか、その理由を探っていきましょう。

Forza Horizon 5』、PS5で年間売上トップに!その背景とは

Alinea Analyticsの調査によると、2025年にPS5で最も売れたゲームは、Microsoftの『Forza Horizon 5』でした。2025年4月末にPS5版が発売されて以来、わずかな期間で300万本以上を売り上げ、PS5の売上チャートの首位に躍り出ました。

驚くべきは、『Forza Horizon 5』がもともとMicrosoftXbox向けに開発されたタイトルである点です。ライバル機であるSonyのプラットフォームでこれほどの成功を収めたことは、ゲーム業界の大きな地殻変動を示唆しています。これは、プラットフォームの垣根を越えて自社のタイトルをより多くのプレイヤーに届けようとするMicrosoftの戦略が、見事に実を結んだ証拠と言えるでしょう。

PS5で発揮される圧倒的な魅力

Forza Horizon 5』のPS5での快進撃は、他の人気タイトルと比較すると一層際立ちます。例えば、PS5の人気タイトル『Astro Bot』が発売から約1年かけて300万本に迫る勢いであるのに対し、『Forza Horizon 5』はそれをはるかに上回るペースで販売本数を伸ばしています。

PS5の高性能を活かした美麗なグラフィックや、オープンワールドでの自由なドライビング体験が、多くのプレイヤーを魅了したと考えられます。特に、PS5 Proでのプレイが「最高のコンソール体験」と評価されていることも、人気を後押ししている要因でしょう。

Xboxだけじゃない!PS5市場を彩る多様なヒット作

Forza Horizon 5』の成功は大きなニュースですが、PS5の売上ランキングには、他にも注目すべきタイトルが並んでいます。現在のPS5市場は、特定のジャンルやシリーズに偏らず、多様なゲームが成功を収めていることがうかがえます。

RPGと新規IPの躍進

Alinea Analyticsの調査によると、PS5の売上ランキング上位には、日本の人気シリーズや、既存のシリーズに属さない全く新しい作品を指す「新規IP(知的財産)」が多くランクインしています。特にRPGジャンルが市場で根強い人気を誇っているようです。

具体的には、以下のタイトルが上位に食い込んでいます。

  • モンスターハンターワイルズ』 (290万本) カプコンの人気シリーズ最新作が堂々の2位に。魅力的な世界観と奥深いゲーム性が、多くのプレイヤーを惹きつけています。

  • アサシン クリード シャドウズ』 (200万本) Ubisoftが手掛ける人気シリーズの最新作も好調な売れ行きです。

  • 『Nightreign』 (140万本) 人気アクションRPG『ELDEN RING』のスピンオフタイトルも上位に位置しており、原作の世界観が根強い人気を誇っていることがうかがえます。

  • 『Clair Obscur: Expedition 33』 (140万本) Sandfall Interactiveが開発したこの新規IPは、全く新しいタイトルでありながら異例の大ヒットを記録。革新的なアイデアがあれば、新規タイトルでも大きな成功を収める可能性を示しました。

さらに、『DEATH STRANDING』の続編である『Death Stranding 2』も、発売から25日間で推定100万本を売り上げるなど、好調なスタートを切っています。これらのデータは、PS5のゲーム市場が活気に満ち、多様な魅力を持つゲーム群に支えられていることを物語っています。

記者の視点:ゲーム選びの新時代と、私たちが手にする「自由」

Forza Horizon 5』がPS5で成功したというニュースは、単に「Xboxのゲームがライバル機で売れた」という表面的な話にとどまりません。これは、ゲーム業界の構造が大きく変わり、私たちプレイヤーのゲームとの向き合い方そのものが進化していることの表れです。

競争の軸は「独占」から「最高の体験」へ

かつて、ゲーム機は「そのハードでしか遊べない独占タイトル」で選ぶのが当たり前でした。しかし、その常識は過去のものになりつつあります。今回の件が示すように、プラットフォーム間の競争は、もはや「どれだけ多くの独占タイトルを抱えるか」ではなく、「個々のゲームを最高の環境で遊べるか」という体験の質をめぐる争いへとシフトしているのかもしれません。

Forza Horizon 5』がPS5 Proで「最高のコンソール体験」と評されたことは、まさにその象徴です。プレイヤーは、自分が最も良いと感じる環境で、好きなゲームを遊べる選択肢を手に入れたのです。

本当の勝者は「私たちプレイヤー」

この大きな変化の時代において、本当の「勝者」は特定の企業ではなく、私たちプレイヤー自身ではないでしょうか。「あのゲームを遊びたいから、このハードを買わなくては…」という制約から解放され、純粋に「どのゲームが面白いか」という基準で選べる時代が、すぐそこまで来ています。

このニュースをきっかけに、今まで触れたことのなかったプラットフォームのゲームに目を向けたり、ハードの違いを気にせずに友人とオンラインで集まったりと、新しいゲームの楽しみ方を見つける絶好の機会です。プラットフォームの垣根が溶け出した今、あなただけの最高のゲームライフを探しに出かけてみてはいかがでしょうか。