ワカリタイムズ

🌍 海外ニュースを「わかりやすく」

ゲーム開発

Steam AI開示ルール変更!ゲーム開発の透明性向上、日本市場への影響は?

Steamでゲームを購入する際、開発者がどのようにAIを活用しているのか、その透明性に注目が集まっています。特に画像や文章などを自動で作り出す生成AIを使った開発が一般的になる中で、プレイヤーにとってAI開示ポリシーは大きな関心事です。今回、ゲームプ…

AI利用を禁止!人気パブリッシャーの決断と日本のゲーム開発への影響

中世都市建設シミュレーション『Manor Lords』などのヒット作で知られるパブリッシャー、Hooded Horseが、生成AIを使用する開発チームとは今後一切協力しないという極めて厳しい方針を打ち出しました。 近年のゲーム開発において、AI技術は効率化の鍵として…

AI使用で受賞剥奪!ゲームアワード騒動、日本の開発者へ警鐘

ゲーム開発の世界でAI技術の活用が進む中、その利用方法を巡る議論も活発化しています。先日、Indie Game Awardsで、ある出来事が大きな波紋を呼びました。当初Game of the Yearを受賞した『Clair Obscur: Expedition 33』が、開発過程でテキストや画像、動…

ゲーム業界にAI革命:開発効率化と創造性の未来

ゲーム業界で「生成AI」という言葉を耳にする機会が急速に増えています。テキストや画像、さらには動画までも自動で作り出すこの技術は、キャラクターデザインの初期案作成やテストプレイ用のテキスト生成など、開発の現場に大きな変化をもたらしています。 …

AI使用でゲーム賞剥奪!日本の開発現場への警鐘

美しいグラフィックと独特の世界観で注目を集めていたインディーゲーム『Clair Obscur: Expedition 33』を巡り、大きな議論が巻き起こっています。本作は開発過程で生成AIを使用していたことが判明し、すでに受賞していた主要な賞が取り消されるという異例の…

ゲーム開発のAI論争へ一石!日本の開発元が示す「共存」への道筋

ゲーム業界で、人工知能(AI)の活用をめぐる議論が活発になっています。特に、開発プロセスにおける生成AIツールの使用は、クリエイターやプレイヤーの間で様々な意見を生んでいます。 そんな中、新作ゲーム『LET IT DIE: INFERNO』の開発元であるSupertric…

GTA生みの親が警鐘「AIはまだ便利ではない」ゲーム業界の“ファウストの瞬間”とは

人気ゲーム『グランド・セフト・オート(GTA)』シリーズを手がけたことで知られるダン・ハウザー氏が、ゲーム業界で急速に広まるAI技術について慎重な見解を示しました。現在、彼が率いる新会社Absurd VenturesではAIを活用しているものの、「一部の企業が…

フォートナイトCEO、Steamに提言「AI製表示は不要」…「AIフリー」との価値観対立

ゲームをプレイする時、「このグラフィックやストーリーは、AIが作ったのかな?」と考えたことはありますか?近年、ゲーム開発におけるAIの活用は急速に進んでいます。 そんな中、人気ゲーム『フォートナイト』で知られるEpic GamesのCEO、ティム・スウィー…

なぜゲームが国会案件に?「GTA6」発売延期、ポーランド議会激震の背景

世界中のゲーマーが待ち望む人気ゲーム「GTA 6」の発売延期が、ポーランドの国会で「巨大なスキャンダルだ」と議員が指摘する異例の事態に発展しました。「「GTA6」の発売延期がポーランド議会を中断、政治家が「憂慮すべき事態」と表明」と報じられたこの一…

『GTA 6』はAIが作れない? テイクツーCEOが語る「創造性」と知的財産

最近話題のAI(人工知能)は、私たちの生活をどう変えるのでしょうか。ゲームの世界でも、AIがクリエイティブな作品を生み出せるのかという疑問が議論を呼んでいます。特に、世界的な人気を誇る「グランド・セフト・オート」シリーズの最新作『GTA 6』のよう…

『FF7リメイク』完結後も続く? スクエニが「4作目」やDLCを検討、IP戦略にも注目

多くのファンが待ち望む『ファイナルファンタジーVII』のリメイクプロジェクト。すでに2作品が発売され、物語はいよいよクライマックスへと近づいていますが、三部作の完結後も新たな展開が用意されている可能性が浮上しました。海外メディアの報道「スクエ…

「AIが仕事を奪う」は現実か?ゲーム大手EAの現場で起きたこと

AI(人工知能)の進化が、ゲーム開発の現場に大きな影響を与えています。効率化やコスト削減の切り札として期待される一方、その導入が思わぬ問題を引き起こすケースも出てきました。 大手ゲーム会社エレクトロニック・アーツ(EA)の事例は、AI導入の光と影…

生成AIが創るゲームの「奇妙な現実」 日本のゲーム開発の未来を問う

人工知能(AI)がゲームを創り出す――そんなSFのような話が、現実のものになりつつあります。最近、ある開発者がAIだけで生成したゲームの映像を公開し、海外メディアで「AIが作ったゲームを初体験、その出来栄えは予想通り」と報じられるなど、大きな話題を…

EAとStability AIが提携:ゲーム開発はAIで進化。問われるクリエイターの未来

ゲームの世界は、AIの力で日々進化を続けています。 そんな中、大手ゲーム会社のEAが、画像生成AI「Stable Diffusion」で知られるStability AIとの提携を発表しました。この提携は、ゲーム制作のあり方を根本から変える「革新的な」AIツールの共同開発を目的…

アサシンクリード幻の新作中止、背景に「弥助」と米社会の分断

歴史の裏側を壮大なドラマとして描くユービーアイソフトの人気シリーズ「アサシン クリード」。しかし、その未発表の新作が開発中止になっていたことが報じられました。海外メディアの報道によると、その背景には現代アメリカの政治状況や、最新作『アサシン…

「ペルソナ3 リロード」Switch 2版、開発者が語るグラフィック品質の「自信」

2025年10月23日に発売予定の『ペルソナ3 リロード』Nintendo Switch 2版について、そのグラフィック品質に関する開発者の発言が海外メディアで報じられました。GoNintendoが報じた「『ペルソナ3 リロード』のディレクターがSwitch 2版のグラフィック品質につ…

PS1ローポリの謎:なぜ今人気?FF開発者が語る「不完全さ」の価値

近年、ゲーム業界では初代PlayStation時代を彷彿とさせる、意図的にポリゴン数を減らした「ローポリゴン・グラフィックス」への懐古的な人気が高まっています。しかし、『ファイナルファンタジー』シリーズなどで知られるスクウェア・エニックスのベテラン開…

『MOTHER』がSFCで蘇る!ファンが10年かけた幻のリメイク、完成間近

ゲーム好きの皆さん、こんにちは!今日は、長年のファンが待ち望んでいた、あの懐かしいゲームのリメイクプロジェクトについてのエキサイティングなニュースをお届けします。 1989年にファミリーコンピュータで発売された初代『MOTHER』(海外では『EarthBou…

Steamで生成AI利用ゲームが800%増!開発者の関心低下の背景とは?

最近、ゲーム業界で「生成AI」という言葉を耳にする機会が増えました。これは、文章や画像、音声などを自動で作り出す革新的な技術のことで、ゲーム開発への活用が急速に広がっています。 実際に、世界最大のPCゲームプラットフォームであるSteamでは、生成A…

パルワールドvs任天堂:特許訴訟の異例展開!「動く標的」戦略とは?

ゲームで遊んでいると「このシステム、どこかで見たことがあるな…」と感じたことはありませんか?今、世界中で大ヒットしたゲーム『パルワールド』と任天堂の間で、特許をめぐる異例の攻防が注目を集めています。 海外メディアWindows Centralのレポート「Ni…

「ギルティギア」新作、開発白紙か?人気シリーズの今後とアークシステムワークスの新展開

格闘ゲームファンの皆さん、こんにちは! 日本のゲームといえば、やはり熱いバトルが楽しめる格闘ゲームですよね。特に「ギルティギア」シリーズは、その美しいグラフィックと奥深いシステムで世界中のプレイヤーを魅了してきました。そんな人気シリーズの最…

『モンハン』開発者への脅迫で講演中止、建設的意見と攻撃の境界線は?ゲーム文化への影響も

仲間と協力して巨大なモンスターに挑む人気ゲーム『モンスターハンター』シリーズをめぐり、この夏、コミュニティに衝撃が走りました。海外メディアVideo Games Chronicleが報じた「Capcom cancels Monster Hunter performance lecture as ‘staff face threa…

開発費高騰でも任天堂が「伝統」を守る戦略とは?他社中止の現実と新時代のゲーム像

近年のゲーム開発は大規模化の一途をたどり、制作にかかる時間と費用も増加し続けています。特に新しいゲーム機が登場すると、高性能なスペックを活かしたリッチなゲームが求められ、開発費の高騰を招きがちです。 こうした状況を受け、海外メディアThe Verg…

マイクロソフト、AI対話の日に大規模人員削減!ゲーム開発の未来はAIと共存か

ゲーム開発の現場で、AI(人工知能)の活用が急速に進んでいます。そんな中、海外メディアKotakuが報じた「Xbox Invites Developers To AI Roundtable The Same Day It Does Mass Layoffs」というニュースは、業界に大きな衝撃を与えました。 マイクロソフト…

『バトルフィールド』最新作開発の裏側:文化衝突、過酷労働、目標達成へのプレッシャー

人気FPSシリーズ『バトルフィールド』の最新作に、胸を躍らせているファンも多いのではないでしょうか。しかし、華やかな大作ゲームの舞台裏では、私たちが想像する以上の困難なドラマが繰り広げられています。 海外メディアArs Technicaが報じた記事「次期…

「みんなのGOLF」PS5復活にAIテクスチャ採用、ファンからは賛否両論。ゲーム開発の未来は?

「みんなのGOLF」復活!AIテクスチャ巡るファンの声とゲーム開発の未来 最近、ゲーム業界ではAI(人工知能)の活用が急速に進んでいます。日本のゲームファンにとっても、馴染みのあるゲームシリーズが新しい技術で生まれ変わるのは、期待と関心を集めるニュ…

スマブラ桜井氏「大規模ゲーム開発は持続不可能」、生成AIが救世主となるか

大規模ゲーム開発の限界と生成AIが拓く新時代 最近のゲーム開発はどんどん大規模化していて、その制作に膨大な時間を要していると感じている人も多いのではないでしょうか?「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズで有名な桜井政博さんが、まさにこの「大規…

桜井政博氏、AI翻訳で誤解されたゲーム開発論とその教訓

桜井政博氏の発言、AI翻訳で誤解された背景とその教訓 日本のゲーム業界で、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズのディレクターとして知られる桜井政博氏が、ゲーム開発におけるAI活用について語ったコメントが、AI翻訳によって本来の意図と異なるニュア…

FFTリマスター、まさかの開発秘話!失われたデータと"力技"移植の舞台裏

ゲームをプレイ中に「あれ、このゲームってどうやって作られてるんだろう?」なんて考えたことはありますか?特に、昔の思い出深いゲームが、今の新しいゲーム機で遊べるようにリマスターされて戻ってくる時って、なんだか胸が熱くなりますよね。 そんな期待…